FAForever / FAForever/server

Prevent players with bad connections from joining the matchmaker

オープン
#871 コメント 4 件 リアクション 0 件 担当者 0 名 GitHub で見る
主要言語
Python
スター
72
フォーク
84
平均マージ
5時間 11分
マージ済み PR(30日)
1

説明

The biggest question is how the heck to figure out that a player has high latency. We could measure latency to the lobby server but that won't necessarily be an accurate prediction of in game connectivity since the in game traffic won't necessarily be routed through the same server.

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