EpicSkookumScript / EpicSkookumScript/SkookumScript-Plugin

Adding Breakpoints is Inconsistent

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bug SkookumIDE
Lenguaje dominante
C++
Estrellas
138
Forks
22
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Descripción

**UE4 Version**
4.24.3

**SkookumScript Version**
4.24.03

**Describe the bug**
Adding and removing breakpoints via the IDE is inconsistent. Sometimes hitting F9 adds/removes the breakpoint, while other times it does not. Sometimes accessing the option via the menu works when the hotkey does not.

It seems that modifying things via the Breakpoints window is the most consistent way to toggle and remove breakpoints. Remove all breakpoints always seems to work.

**Expected behavior**
If the runtime is connected, this should just work. If the runtime is not connected we should print a warning to the IDE log.

Guía de contribución

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Línea de trabajo

Comienza reproduciendo la alternancia de breakpoints con F9, desde el menú y en la ventana Breakpoints, mientras el runtime está conectado y desconectado. Rastrea las acciones de breakpoint del IDE y cómo gestionan la conexión del runtime; después, verifica que la alternancia funcione de forma coherente cuando está conectado y que las acciones sin conexión produzcan una advertencia en el registro del IDE.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Stack tecnológico
cpp, unreal-engine
Área
devtools, game-dev
Tipo de issue
Error
Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Estado de actividad
Estancado
Claridad
Bastante claro
Aptitud para principiantes
42/100

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