EpicSkookumScript / EpicSkookumScript/SkookumScript-Plugin

Support multicast delegates: Call/Bind

Ouverte
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Langage dominant
C++
Étoiles
138
Forks
22
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Description

Although sk recognizes the MulticastDelegate type, it doesn't expose the methods that allow you to Call or Bind the delegate. At the least, we should be able to call a delegate. Ideally, we would have parity with BP control of multicast delegates.

Guide de contribution

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Piste de recherche

Localiser la prise en charge existante de MulticastDelegate dans le plugin SkookScript UE4 et examiner comment les opérations des delegates sont exposées. Comparer le comportement disponible avec le comportement Call/Bind des multicast-delegates de Blueprint ; le travail est considéré comme terminé lorsque les fonctionnalités Call et Bind convenues sont exposées et que le niveau de parité souhaité avec Blueprint est confirmé.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
cpp, unreal-engine
Domaine
game-dev
Type d'issue
Fonctionnalité
Difficulté
4/5
Temps estimé
3-5 jours
Activité
À l'abandon
Clarté
Plutôt claire
Accessibilité débutants
35/100

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