CompassSoftware / CompassSoftware/AppTAG

EPIC - summary of Thu Apr 30 zoom conversation

Đang mở
#204 0 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub
epic
Ngôn ngữ chính
JavaScript
Star
0
Fork
0
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Mô tả

Matthew, Zoe, and Dr. Fenwick met via Zoom and talked about a number of things - short, medium, long term. This "issue" is really an "epic" and needs to have smaller issues created from it. But this serves as a record of that meeting.

Long-term thoughts:
- player login
- save state (perhaps roomProgress and bookbag contents are all we need to save?)
- Phaser explorations (we have recently learned about key JustDown event, sprite sheet animations, there certainly are other "gaming features" we can do or are doing wrong now (so many duplicate images, functions, etc.)

Medium-term thoughts:
- wall info are 100% images, can we turn into background image with Phaser text on top? It would make wording changes much easier, less images to load.
- HUD: this is our help key and backpack key I think along with a few persistent items like coin count
- activity thinking: monsters, health points, "weapons" that can reduce choices (e.g., a sword literally cutting away wrong choices), "shields" that could serve as hints
- Bookbag - what "objects" can we earn/find to "save" to "use later"
- random - some activities need to randomize which item is first, etc.

Short-term thoughts:
- room 3 activity (already coded in room 3 as a built-in interactive quiz)
- room 4 definition
- coin opportunities - we need more
- coin fixes - can't re-collect coins, do we need to press E to collect (don't think so, just get into interaction zone)

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Hướng nghiên cứu

Issue này là biên bản cuộc họp thay vì một nhiệm vụ triển khai, và không nêu tệp, bài kiểm thử hay entry point nào. Hãy bắt đầu bằng cách tách các ý tưởng ngắn hạn, trung hạn và dài hạn được liệt kê thành các issue riêng biệt với phạm vi tập trung; epic này hoàn tất khi mỗi ý tưởng có thể thực hiện đều có issue riêng.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Đánh giá

Công nghệ
javascript
Lĩnh vực
game-dev
Loại issue
Tính năng
Độ khó
5/5
Thời gian dự kiến
Hơn một tuần
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Độ rõ ràng
Cần làm rõ
Mức phù hợp với người mới
15/100

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.