CodingTrain / CodingTrain/Suggestion-Box
Using matter.js -- a Wrapper Class for ease of use
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説明
[2D Physics Wrapper Class repository](https://github.com/RedHenDev/RedHen_2DPhysics)
For those interested in using Liam Brummit's brilliant [matter.js](http://brm.io/matter-js/index.html), the above 'wrapper' allows you to set things up, including removing lost bodies, mouse/touch interaction, texturing bodies, and detecting collision events, with very few lines of code.
So, you can have realistic 2D Physics and interaction working in your artwork/simulation/game very quickly. Eg. [No Man's Flappycraft](http://www.redhendev.com/NoMansFlappyCraft)

The code for the wrapper follows from where Dan Sheeeefmahn left off in his matter.js tutorial series.
P.s. I learned A LOT about ES6 classes and inheritance through coding this wrapper :) -- I'd recommend coding a similar thing yourself if wanting to learn!
コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
調査の方向性
この issue は外部の 2D Physics Wrapper Class リポジトリにリンクし、matter.js のショーケースについて説明していますが、Suggestion-Box 内のファイル、テスト、エントリーポイント、具体的な変更のいずれも指定していません。検証可能な定義済みの完了条件はありません。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- javascript
- 領域
- game-dev
- issue の種類
- 機能追加
- 難易度
- 5/5
- 見積もり時間
- 1週間以上
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 初心者へのやさしさ
- 15/100