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Using matter.js -- a Wrapper Class for ease of use

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570
Fork
85
Metriche di merge delle PR
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Descrizione

[2D Physics Wrapper Class repository](https://github.com/RedHenDev/RedHen_2DPhysics)

For those interested in using Liam Brummit's brilliant [matter.js](http://brm.io/matter-js/index.html), the above 'wrapper' allows you to set things up, including removing lost bodies, mouse/touch interaction, texturing bodies, and detecting collision events, with very few lines of code.

So, you can have realistic 2D Physics and interaction working in your artwork/simulation/game very quickly. Eg. [No Man's Flappycraft](http://www.redhendev.com/NoMansFlappyCraft)

![screen shot 2017-05-26 at 20 40 52](https://cloud.githubusercontent.com/assets/24874180/26553236/b015d8f2-4482-11e7-8be7-49f85f51cf20.png)

The code for the wrapper follows from where Dan Sheeeefmahn left off in his matter.js tutorial series.

P.s. I learned A LOT about ES6 classes and inheritance through coding this wrapper :) -- I'd recommend coding a similar thing yourself if wanting to learn!

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Direzione di ricerca

La issue rimanda a un repository esterno denominato 2D Physics Wrapper Class e descrive una demo di matter.js, ma non indica alcun file, test, punto di ingresso o modifica specifica in Suggestion-Box. Non esiste una condizione di completamento definita da verificare.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
javascript
Ambito
game-dev
Tipo di issue
Funzionalità
Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Da chiarire
Idoneità per principianti
15/100

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