CodingTrain / CodingTrain/Suggestion-Box

Using matter.js -- a Wrapper Class for ease of use

Offen
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Vorherrschende Sprache
Keine Sprachdaten
Sterne
570
Forks
85
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

[2D Physics Wrapper Class repository](https://github.com/RedHenDev/RedHen_2DPhysics)

For those interested in using Liam Brummit's brilliant [matter.js](http://brm.io/matter-js/index.html), the above 'wrapper' allows you to set things up, including removing lost bodies, mouse/touch interaction, texturing bodies, and detecting collision events, with very few lines of code.

So, you can have realistic 2D Physics and interaction working in your artwork/simulation/game very quickly. Eg. [No Man's Flappycraft](http://www.redhendev.com/NoMansFlappyCraft)

![screen shot 2017-05-26 at 20 40 52](https://cloud.githubusercontent.com/assets/24874180/26553236/b015d8f2-4482-11e7-8be7-49f85f51cf20.png)

The code for the wrapper follows from where Dan Sheeeefmahn left off in his matter.js tutorial series.

P.s. I learned A LOT about ES6 classes and inheritance through coding this wrapper :) -- I'd recommend coding a similar thing yourself if wanting to learn!

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Rechercherichtung

Das Issue verweist auf ein externes Repository namens 2D Physics Wrapper Class und beschreibt eine matter.js-Demo, nennt aber keine Datei, keinen Test, keinen Einstiegspunkt und keine konkrete Änderung in Suggestion-Box. Es gibt keine definierte Abschlussbedingung, die überprüft werden kann.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
javascript
Bereich
game-dev
Issue-Typ
Feature
Schwierigkeit
5/5
Geschätzter Aufwand
Über eine Woche
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
15/100

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