CodingTrain / CodingTrain/Suggestion-Box
Implement as rigid as possible 2d deformation in p5js webGL mode
オープン
- 主要言語
- 言語のデータがありません
- スター
- 570
- フォーク
- 85
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
説明
http://www.dgp.toronto.edu/~rms/software/Deform2D/
コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
調査の方向性
まず、リンクされている Deform2D のリファレンスと、issue で言及されている p5.js WebGL コンテキストを確認します。関連する p5.js のエントリポイントを特定する前に、可能な限り剛体に近い 2D 変形実装の範囲と受け入れ基準を定義します。完了とは、リファレンスの仕様どおりに WebGL モードで変形が機能することを意味します。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- javascript
- 領域
- computer-graphics
- issue の種類
- 機能追加
- 難易度
- 5/5
- 見積もり時間
- 1週間以上
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 初心者へのやさしさ
- 20/100