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Implement as rigid as possible 2d deformation in p5js webGL mode

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主要言語
言語のデータがありません
スター
570
フォーク
85
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

説明

http://www.dgp.toronto.edu/~rms/software/Deform2D/

コントリビューションガイド

このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません

調査の方向性

まず、リンクされている Deform2D のリファレンスと、issue で言及されている p5.js WebGL コンテキストを確認します。関連する p5.js のエントリポイントを特定する前に、可能な限り剛体に近い 2D 変形実装の範囲と受け入れ基準を定義します。完了とは、リファレンスの仕様どおりに WebGL モードで変形が機能することを意味します。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
javascript
領域
computer-graphics
issue の種類
機能追加
難易度
5/5
見積もり時間
1週間以上
活発さ
停滞
明瞭さ
説明が足りない
初心者へのやさしさ
20/100

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