CodingTrain / CodingTrain/Suggestion-Box

Implement as rigid as possible 2d deformation in p5js webGL mode

Offen
#472 0 Kommentare 0 Reaktionen 0 zugewiesene Personen Auf GitHub ansehen
Vorherrschende Sprache
Keine Sprachdaten
Sterne
570
Forks
85
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

http://www.dgp.toronto.edu/~rms/software/Deform2D/

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Rechercherichtung

Start by reviewing the linked Deform2D reference and the p5.js WebGL context named in the issue. Define the scope and acceptance criteria for a rigid-as-possible 2D deformation implementation before locating the relevant p5.js entry points; done means the deformation works in WebGL mode as specified by the reference.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
javascript
Bereich
computer-graphics
Issue-Typ
Feature
Schwierigkeit
5/5
Geschätzter Aufwand
Über eine Woche
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
20/100

Neue Issues direkt in Ihr Postfach

Eine kurze Übersicht über anfängerfreundliche GitHub-Issues.