CodingTrain / CodingTrain/Suggestion-Box
Implement as rigid as possible 2d deformation in p5js webGL mode
Offen
- Vorherrschende Sprache
- Keine Sprachdaten
- Sterne
- 570
- Forks
- 85
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
http://www.dgp.toronto.edu/~rms/software/Deform2D/
Beitragsleitfaden
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Rechercherichtung
Start by reviewing the linked Deform2D reference and the p5.js WebGL context named in the issue. Define the scope and acceptance criteria for a rigid-as-possible 2D deformation implementation before locating the relevant p5.js entry points; done means the deformation works in WebGL mode as specified by the reference.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- javascript
- Bereich
- computer-graphics
- Issue-Typ
- Feature
- Schwierigkeit
- 5/5
- Geschätzter Aufwand
- Über eine Woche
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Muss geklärt werden
- Anfängerfreundlichkeit
- 20/100