CodingTrain / CodingTrain/Suggestion-Box
Implement as rigid as possible 2d deformation in p5js webGL mode
Ouverte
- Langage dominant
- Aucune donnée de langage
- Étoiles
- 570
- Forks
- 85
- Métriques de merge des PR
- Aucune PR mergée en 30 j
Description
http://www.dgp.toronto.edu/~rms/software/Deform2D/
Guide de contribution
Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt
Piste de recherche
Commencez par examiner la référence Deform2D liée et le contexte WebGL de p5.js mentionné dans l’issue. Définissez la portée et les critères d’acceptation d’une implémentation de déformation 2D aussi rigide que possible avant de localiser les points d’entrée pertinents de p5.js ; le travail est terminé lorsque la déformation fonctionne en mode WebGL conformément aux spécifications de la référence.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- javascript
- Domaine
- computer-graphics
- Type d'issue
- Fonctionnalité
- Difficulté
- 5/5
- Temps estimé
- Plus d'une semaine
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- À clarifier
- Accessibilité débutants
- 20/100