CodingTrain / CodingTrain/Directional-Boring
Visualisation of drilling disasters
- Langage dominant
- JavaScript
- Étoiles
- 47
- Forks
- 21
- Métriques de merge des PR
- Aucune PR mergée en 30 j
Description
I suggest some additional visualization of drilling disasters:
- [ ] Placing the water/river up a hill so that it is drained when you hit it. It would be nice to prevent the drill from exiting on the left side by the geometry of the max turn.
- [ ] Placing some houses on the right of the water. If you hit a house, it would be destroyed, and you lose.
- [ ] Placing a trench with the cable/pipe to be pulled back (https://youtu.be/JAhdb7dKQpU?t=620) on the right side of the water as the target to hit.
- [ ] It Would be cool to have the hole enlarged and the cable pulled back animation if you win.
- [ ] It Can be nice to randomize the size of the objects a little bit based on the simulation seed.

Guide de contribution
Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt
Piste de recherche
Aucun fichier, test ou point d’entrée n’est nommé. Commencez par localiser le point d’entrée de la simulation et le code de visualisation existant, puis découpez la proposition en fonctionnalités testables séparément ; le travail sera considéré comme terminé lorsque les scénarios de catastrophe sélectionnés, les animations de victoire/défaite et le dimensionnement des objets basé sur la seed fonctionneront comme spécifié.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- javascript
- Domaine
- game-dev
- Type d'issue
- Fonctionnalité
- Difficulté
- 5/5
- Temps estimé
- Plus d'une semaine
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- À clarifier
- Accessibilité débutants
- 25/100