CodingTrain / CodingTrain/Directional-Boring

Visualisation of drilling disasters

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enhancement
Vorherrschende Sprache
JavaScript
Sterne
47
Forks
21
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

I suggest some additional visualization of drilling disasters:

- [ ] Placing the water/river up a hill so that it is drained when you hit it. It would be nice to prevent the drill from exiting on the left side by the geometry of the max turn.
- [ ] Placing some houses on the right of the water. If you hit a house, it would be destroyed, and you lose.
- [ ] Placing a trench with the cable/pipe to be pulled back (https://youtu.be/JAhdb7dKQpU?t=620) on the right side of the water as the target to hit.
- [ ] It Would be cool to have the hole enlarged and the cable pulled back animation if you win.
- [ ] It Can be nice to randomize the size of the objects a little bit based on the simulation seed.

![IMG_1443](https://user-images.githubusercontent.com/7563037/182111160-09ccacb8-5558-4914-97f0-9bb0f9a45382.PNG)

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Rechercherichtung

Es werden keine Dateien, Tests oder Einstiegspunkte genannt. Beginne damit, den Einstiegspunkt der Simulation und den vorhandenen Visualisierungscode zu finden, und teile den Vorschlag dann in separat testbare Funktionen auf; als erledigt gilt die Arbeit, wenn die ausgewählten Katastrophenszenarien, die Gewinn-/Verlustanimationen und die auf dem Seed basierende Objektgröße wie spezifiziert funktionieren.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
javascript
Bereich
game-dev
Issue-Typ
Feature
Schwierigkeit
5/5
Geschätzter Aufwand
Über eine Woche
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
25/100

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