Balatro-Multiplayer / Balatro-Multiplayer/BalatroMultiplayerAPI-Server

In Game Telemetry

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主要语言
TypeScript
星标
13
派生
20
平均合并
3 天 7 小时
30 天内合并 PR
7

描述

Verifying in game telemetry is challenging across the board.

For TF2 we settled on that ensuring the user had a valid steam ID (we only dished out API keys if users could login to steam) and ensuring an account was premium was a good start.

https://github.com/MegaAntiCheat/masterbase

Feel free to close but just wanted to share what measures we took as a 3rd party client integrating gamers and the platform

贡献指南

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调研方向

未提及任何文件、测试或入口点。首先明确预期的 telemetry 验证行为、支持的身份检查和验收标准;根据当前 issue 的描述,无法确定何时完成。

由索引模型根据 Issue 内容生成。

评估

领域
authentication, security
Issue 类型
功能
难度
5/5
预计耗时
一周以上
活跃度
停滞
描述清晰度
需要澄清
新手友好度
20/100

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