Balatro-Multiplayer / Balatro-Multiplayer/BalatroMultiplayerAPI-Server
In Game Telemetry
- Langage dominant
- TypeScript
- Étoiles
- 13
- Forks
- 20
- Merge moyen
- 3 j 7 h
- PR mergées (30 j)
- 7
Description
Verifying in game telemetry is challenging across the board.
For TF2 we settled on that ensuring the user had a valid steam ID (we only dished out API keys if users could login to steam) and ensuring an account was premium was a good start.
https://github.com/MegaAntiCheat/masterbase
Feel free to close but just wanted to share what measures we took as a 3rd party client integrating gamers and the platform
Guide de contribution
Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt
Piste de recherche
Aucun fichier, test ou point d’entrée n’est mentionné. Commencez par clarifier le comportement attendu de vérification de la télémétrie, les vérifications d’identité prises en charge et les critères d’acceptation ; il est impossible de déterminer l’achèvement à partir de l’issue telle qu’elle est rédigée.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Domaine
- authentication, security
- Type d'issue
- Fonctionnalité
- Difficulté
- 5/5
- Temps estimé
- Plus d'une semaine
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- À clarifier
- Accessibilité débutants
- 20/100