Mesh boolean operations
Aperta
mesh
- Lingua principale
- C#
- Stelle
- 6
- Fork
- 0
- Merge medio
- 1h 1m
- PR unite (30g)
- 2
Descrizione
Union
Join
TBD
Multiple overloads:
Take in single mesh
Take in mesh array
Take in GameObject
Guida per i contributori
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Direzione di ricerca
Inizia individuando i tipi mesh e GameObject e i punti di ingresso esistenti per le operazioni. L’issue elenca union e join, oltre agli overload per un singolo mesh, un array di mesh e un GameObject, ma non fornisce file, test o criteri di completamento; per considerare il lavoro concluso sarebbe necessario concordare il comportamento e la copertura per ogni overload supportato.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- csharp
- Ambito
- computer-graphics, game-dev
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Da chiarire
- Idoneità per principianti
- 25/100