Av3boy / Av3boy/SharpEngine

Mesh boolean operations

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mesh
Langage dominant
C#
Étoiles
6
Forks
0
Merge moyen
1 h 1 min
PR mergées (30 j)
2

Description

Union
Join
TBD

Multiple overloads:
Take in single mesh
Take in mesh array
Take in GameObject

Guide de contribution

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Piste de recherche

Commencez par localiser les types mesh et GameObject ainsi que les points d’entrée existants des opérations. L’issue liste union et join, ainsi que des overloads pour un mesh unique, un tableau de mesh et un GameObject, mais ne fournit ni fichiers, ni tests, ni critères d’achèvement ; la tâche ne serait considérée comme terminée qu’une fois le comportement et la couverture de chaque overload pris en charge définis d’un commun accord.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
csharp
Domaine
computer-graphics, game-dev
Type d'issue
Fonctionnalité
Difficulté
5/5
Temps estimé
Plus d'une semaine
Activité
À l'abandon
Clarté
À clarifier
Accessibilité débutants
25/100

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