Mesh boolean operations
Ouverte
mesh
- Langage dominant
- C#
- Étoiles
- 6
- Forks
- 0
- Merge moyen
- 1 h 1 min
- PR mergées (30 j)
- 2
Description
Union
Join
TBD
Multiple overloads:
Take in single mesh
Take in mesh array
Take in GameObject
Guide de contribution
Ouvrir le guide de contribution
Piste de recherche
Commencez par localiser les types mesh et GameObject ainsi que les points d’entrée existants des opérations. L’issue liste union et join, ainsi que des overloads pour un mesh unique, un tableau de mesh et un GameObject, mais ne fournit ni fichiers, ni tests, ni critères d’achèvement ; la tâche ne serait considérée comme terminée qu’une fois le comportement et la couverture de chaque overload pris en charge définis d’un commun accord.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- csharp
- Domaine
- computer-graphics, game-dev
- Type d'issue
- Fonctionnalité
- Difficulté
- 5/5
- Temps estimé
- Plus d'une semaine
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- À clarifier
- Accessibilité débutants
- 25/100