Av3boy / Av3boy/SharpEngine

Mesh boolean operations

Abierto
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mesh
Lenguaje dominante
C#
Estrellas
6
Forks
0
Merge medio
1 h 1 min
PR fusionados (30 d)
2

Descripción

Union
Join
TBD

Multiple overloads:
Take in single mesh
Take in mesh array
Take in GameObject

Guía de contribución

Abrir la guía de contribución

Línea de trabajo

Empieza localizando los tipos mesh y GameObject y los puntos de entrada existentes para las operaciones. El issue enumera union y join, además de overloads para un único mesh, un array de mesh y un GameObject, pero no proporciona archivos, tests ni criterios de finalización; para darlo por terminado sería necesario acordar el comportamiento y la cobertura de cada overload compatible.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Stack tecnológico
csharp
Área
computer-graphics, game-dev
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Dificultad
5/5
Tiempo estimado
Más de una semana
Estado de actividad
Estancado
Claridad
Necesita aclaración
Aptitud para principiantes
25/100

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