Mesh boolean operations
Abierto
mesh
- Lenguaje dominante
- C#
- Estrellas
- 6
- Forks
- 0
- Merge medio
- 1 h 1 min
- PR fusionados (30 d)
- 2
Descripción
Union
Join
TBD
Multiple overloads:
Take in single mesh
Take in mesh array
Take in GameObject
Guía de contribución
Línea de trabajo
Empieza localizando los tipos mesh y GameObject y los puntos de entrada existentes para las operaciones. El issue enumera union y join, además de overloads para un único mesh, un array de mesh y un GameObject, pero no proporciona archivos, tests ni criterios de finalización; para darlo por terminado sería necesario acordar el comportamiento y la cobertura de cada overload compatible.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- csharp
- Área
- computer-graphics, game-dev
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Dificultad
- 5/5
- Tiempo estimado
- Más de una semana
- Estado de actividad
- Estancado
- Claridad
- Necesita aclaración
- Aptitud para principiantes
- 25/100