Av3boy / Av3boy/SharpEngine

Mesh boolean operations

Offen
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mesh
Vorherrschende Sprache
C#
Sterne
6
Forks
0
Ø Merge
1 Std. 1 Min.
Gemergte PRs (30 T.)
2

Beschreibung

Union
Join
TBD

Multiple overloads:
Take in single mesh
Take in mesh array
Take in GameObject

Beitragsleitfaden

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Rechercherichtung

Beginne damit, die mesh- und GameObject-Typen sowie die vorhandenen Einstiegspunkte für Operationen zu finden. Das Issue listet union und join sowie Overloads für ein einzelnes mesh, ein mesh-Array und ein GameObject auf, enthält aber keine Dateien, Tests oder Abschlusskriterien; erledigt wäre die Aufgabe erst, wenn das Verhalten und die Abdeckung für jeden unterstützten Overload vereinbart wären.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
csharp
Bereich
computer-graphics, game-dev
Issue-Typ
Feature
Schwierigkeit
5/5
Geschätzter Aufwand
Über eine Woche
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
25/100

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