AndrewRayCode / AndrewRayCode/ShaderFrog-Runtime

Updating light position in view

Aberta
#15 4 comentários 0 reações 0 responsáveis Ver no GitHub
bug
Linguagem predominante
JavaScript
Estrelas
79
Forks
16
Métricas de merge de PRs
Nenhum PR com merge em 30d

Descrição

Hi,

the light position marker in the preview view is not correctly updated on change in the shader uniforms panel (see screenshot below).

Steps to reproduce:
1. Create new "Basic Shader"
2. Change lightPosition shader uniform for example to (0,0,1.5)

![shaderfrog](https://cloud.githubusercontent.com/assets/11021253/9351301/7ae1247c-4658-11e5-915f-057fe2103fcc.png)

Guia de contribuição

Nenhum guia de contribuição indexado para este repositório

Avaliação

Esta issue ainda não foi avaliada.

Receba novas issues na sua caixa de entrada

Um resumo curto de issues do GitHub para quem está começando.