AndrewRayCode / AndrewRayCode/ShaderFrog-Runtime
Updating light position in view
- Lingua principale
- JavaScript
- Stelle
- 79
- Fork
- 16
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
Hi,
the light position marker in the preview view is not correctly updated on change in the shader uniforms panel (see screenshot below).
Steps to reproduce:
1. Create new "Basic Shader"
2. Change lightPosition shader uniform for example to (0,0,1.5)

Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Direzione di ricerca
Riproduci il problema creando un nuovo "Basic Shader" e modificando l’uniform lightPosition in (0,0,1.5). Segui il percorso dal pannello degli uniform dello shader fino all’indicatore della posizione della luce nell’anteprima; il lavoro è completato quando l’indicatore si aggiorna alla posizione modificata.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- javascript
- Ambito
- computer-graphics
- Tipo di issue
- Bug
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Idoneità per principianti
- 25/100