AndrewRayCode / AndrewRayCode/ShaderFrog-Runtime

Updating light position in view

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bug
Langage dominant
JavaScript
Étoiles
79
Forks
16
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Description

Hi,

the light position marker in the preview view is not correctly updated on change in the shader uniforms panel (see screenshot below).

Steps to reproduce:
1. Create new "Basic Shader"
2. Change lightPosition shader uniform for example to (0,0,1.5)

![shaderfrog](https://cloud.githubusercontent.com/assets/11021253/9351301/7ae1247c-4658-11e5-915f-057fe2103fcc.png)

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