AndrewRayCode / AndrewRayCode/ShaderFrog-Runtime

Updating light position in view

Offen
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bug
Vorherrschende Sprache
JavaScript
Sterne
79
Forks
16
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

Hi,

the light position marker in the preview view is not correctly updated on change in the shader uniforms panel (see screenshot below).

Steps to reproduce:
1. Create new "Basic Shader"
2. Change lightPosition shader uniform for example to (0,0,1.5)

![shaderfrog](https://cloud.githubusercontent.com/assets/11021253/9351301/7ae1247c-4658-11e5-915f-057fe2103fcc.png)

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