AndrewRayCode / AndrewRayCode/ShaderFrog-Runtime
Updating light position in view
Offen
bug
- Vorherrschende Sprache
- JavaScript
- Sterne
- 79
- Forks
- 16
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
Hi,
the light position marker in the preview view is not correctly updated on change in the shader uniforms panel (see screenshot below).
Steps to reproduce:
1. Create new "Basic Shader"
2. Change lightPosition shader uniform for example to (0,0,1.5)

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