AcevedoR / AcevedoR/outplant

Allow a deficit in money to prepare money based stories

Ouverte
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engine game-design
Langage dominant
TypeScript
Étoiles
2
Forks
0
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Description

We plan to have more stories caused by having low money (eg: https://github.com/AcevedoR/outplant/pull/91),
for that we could benefit the engine allowing to have negative money.

It means changing the Win/Loose condition.

Maybe setting -200 money is the new loosing condition ?

Guide de contribution

Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt

Piste de recherche

The request targets the game engine’s money-based Win/Loose logic. Start by finding where the current money check triggers defeat and where low-money story events are evaluated, then adjust that path to allow negative balances and apply the agreed losing threshold. After the change, run any gameplay or gameflow tests/smoke checks covering money depletion and losing conditions to confirm behavior is correct.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
typescript
Domaine
game-dev
Type d'issue
Fonctionnalité
Difficulté
2/5
Temps estimé
1-3 heures
Activité
À l'abandon
Clarté
Plutôt claire
Accessibilité débutants
52/100

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