AcevedoR / AcevedoR/outplant

Allow a deficit in money to prepare money based stories

Ouverte
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engine game-design
Langage dominant
TypeScript
Étoiles
2
Forks
0
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Description

We plan to have more stories caused by having low money (eg: https://github.com/AcevedoR/outplant/pull/91),
for that we could benefit the engine allowing to have negative money.

It means changing the Win/Loose condition.

Maybe setting -200 money is the new loosing condition ?

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