07th-mod / 07th-mod/tatarigoroshi

Lipsync not working DAY 10

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31
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11
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Descrizione

In tatarigoroshi, in day 10, in a scene Chie speaks without lipsync, the incriminating phrases are this:
//「......沙都子ちゃんは、わざと体に傷を作り、!w800...お義父さんに虐待を受けているとね、......自分で通報して、お義父さんを追い出そうとした。@
//「.........でも、!w800......結局、!w800...沙都子を虐めてたわけだろ、その義父は。@
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("知恵", NULL, "Chie", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
ModPlayVoiceLS(4, 22, "ps2/22/141400085", 540, TRUE);
OutputLine(NULL, "「……沙都子ちゃんは、わざと体に傷を作り、",
NULL, "\"...Satoko-chan purposely hurt herself...", Line_Continue);

// (backup) SetValidityOfInput( FALSE );
Wait( 800 );
// (backup) SetValidityOfInput( TRUE );

OutputLine(NULL, "…お義父さんに虐待を受けているとね、……自分で通報して、お義父さんを追い出そうとした。」",
NULL, " and told them that she was being abused by her stepfather... in an attempt to chase him out.\"", GetGlobalFlag(GLinemodeSp));
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); }

if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("圭一", NULL, "Keiichi", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
ModPlayVoiceLS(4, 1, "ps2/01/140100496", 540, TRUE);
OutputLine(NULL, "「………でも、",
NULL, "\"...But...", Line_Continue);

// (backup) SetValidityOfInput( FALSE );
Wait( 800 );
// (backup) SetValidityOfInput( TRUE );

OutputLine(NULL, "……結局、",
NULL, " in the end...", Line_Continue);

// (backup) SetValidityOfInput( FALSE );
Wait( 800 );
// (backup) SetValidityOfInput( TRUE );

OutputLine(NULL, "…沙都子を虐めてたわけだろ、その義父は。」",
NULL, " her stepfather did abuse her, right?\"", GetGlobalFlag(GLinemodeSp));
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); }

//「いいえ@...虐待の話は全部、...沙都子ちゃんの作り話だった@...義理のお父さんは、もちろん少し感情的な叱り方をしてしまったかもしれないけど...逸脱してるほどではなかったの。¥
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("知恵", NULL, "Chie", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
ModPlayVoiceLS(4, 22, "ps2/22/141400086", 540, TRUE);
OutputLine(NULL, "「いいえ。",
NULL, "\"No.", Line_WaitForInput);
ModPlayVoiceLS(4, 22, "ps2/22/141400087", 540, TRUE);
OutputLine(NULL, "…虐待の話は全部、…沙都子ちゃんの作り話だった。",
NULL, " ...All of the abuse... had been made up by Satoko-chan.", Line_WaitForInput);
ModPlayVoiceLS(4, 22, "ps2/22/141400088", 540, TRUE);
OutputLine(NULL, "…義理のお父さんは、もちろん少し感情的な叱り方をしてしまったかもしれないけど…逸脱してるほどではなかったの。」",
NULL, " ...Her stepfather, of course, may have scolded her in a somewhat emotional way... but it was nothing out of the ordinary.\"", Line_Normal);
ClearMessage();

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Direzione di ricerca

L'issue mostra uno snippet di script di una visual novel in cui la sincronizzazione labiale manca durante specifiche battute di dialogo. Cerca i percorsi dei file vocali come 'ps2/22/141400085' e controlla come viene attivato ModPlayVoiceLS rispetto alle chiamate OutputLine. I comandi Wait(800) potrebbero interferire. Esamina la logica di sincronizzazione labiale del motore di scripting, probabilmente in un motore di gioco o in un framework di mod, per vedere se la causa è il tempismo o l'ordine dei comandi.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Ambito
game-dev
Tipo di issue
Bug
Difficoltà
2/5
Tempo stimato
1-3 ore
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Abbastanza chiara
Idoneità per principianti
45/100

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