07th-mod / 07th-mod/tatarigoroshi
Lipsync not working DAY 10
- Lenguaje dominante
- Sin datos de lenguaje
- Estrellas
- 31
- Forks
- 11
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Descripción
In tatarigoroshi, in day 10, in a scene Chie speaks without lipsync, the incriminating phrases are this:
//「......沙都子ちゃんは、わざと体に傷を作り、!w800...お義父さんに虐待を受けているとね、......自分で通報して、お義父さんを追い出そうとした。@
//「.........でも、!w800......結局、!w800...沙都子を虐めてたわけだろ、その義父は。@
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("知恵", NULL, "Chie", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
ModPlayVoiceLS(4, 22, "ps2/22/141400085", 540, TRUE);
OutputLine(NULL, "「……沙都子ちゃんは、わざと体に傷を作り、",
NULL, "\"...Satoko-chan purposely hurt herself...", Line_Continue);
// (backup) SetValidityOfInput( FALSE );
Wait( 800 );
// (backup) SetValidityOfInput( TRUE );
OutputLine(NULL, "…お義父さんに虐待を受けているとね、……自分で通報して、お義父さんを追い出そうとした。」",
NULL, " and told them that she was being abused by her stepfather... in an attempt to chase him out.\"", GetGlobalFlag(GLinemodeSp));
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); }
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("圭一", NULL, "Keiichi", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
ModPlayVoiceLS(4, 1, "ps2/01/140100496", 540, TRUE);
OutputLine(NULL, "「………でも、",
NULL, "\"...But...", Line_Continue);
// (backup) SetValidityOfInput( FALSE );
Wait( 800 );
// (backup) SetValidityOfInput( TRUE );
OutputLine(NULL, "……結局、",
NULL, " in the end...", Line_Continue);
// (backup) SetValidityOfInput( FALSE );
Wait( 800 );
// (backup) SetValidityOfInput( TRUE );
OutputLine(NULL, "…沙都子を虐めてたわけだろ、その義父は。」",
NULL, " her stepfather did abuse her, right?\"", GetGlobalFlag(GLinemodeSp));
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); }
//「いいえ@...虐待の話は全部、...沙都子ちゃんの作り話だった@...義理のお父さんは、もちろん少し感情的な叱り方をしてしまったかもしれないけど...逸脱してるほどではなかったの。¥
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("知恵", NULL, "Chie", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
ModPlayVoiceLS(4, 22, "ps2/22/141400086", 540, TRUE);
OutputLine(NULL, "「いいえ。",
NULL, "\"No.", Line_WaitForInput);
ModPlayVoiceLS(4, 22, "ps2/22/141400087", 540, TRUE);
OutputLine(NULL, "…虐待の話は全部、…沙都子ちゃんの作り話だった。",
NULL, " ...All of the abuse... had been made up by Satoko-chan.", Line_WaitForInput);
ModPlayVoiceLS(4, 22, "ps2/22/141400088", 540, TRUE);
OutputLine(NULL, "…義理のお父さんは、もちろん少し感情的な叱り方をしてしまったかもしれないけど…逸脱してるほどではなかったの。」",
NULL, " ...Her stepfather, of course, may have scolded her in a somewhat emotional way... but it was nothing out of the ordinary.\"", Line_Normal);
ClearMessage();
Guía de contribución
No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio
Línea de trabajo
El issue muestra un fragmento de script de una novela visual donde falta la sincronización labial en líneas de diálogo específicas. Busca las rutas de los archivos de voz como 'ps2/22/141400085' y verifica cómo se activa ModPlayVoiceLS en relación con las llamadas a OutputLine. Los comandos Wait(800) pueden estar interfiriendo. Examina la lógica de sincronización labial del motor de scripting, probablemente en un motor de juego o un framework de mods, para ver si la causa es el tiempo o el orden de los comandos.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Área
- game-dev
- Tipo de issue
- Error
- Dificultad
- 2/5
- Tiempo estimado
- 1-3 horas
- Estado de actividad
- Estancado
- Claridad
- Bastante claro
- Aptitud para principiantes
- 45/100