`screen_coords_to_world_pos` and SSAA
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức phù hợp với người mới
- 42/100
- Loại issue
- Lỗi
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Lĩnh vực
- api, computer-graphics
Hướng nghiên cứu
Chạy bản tái hiện Python được cung cấp với SSAA bị tắt và được bật, bắt đầu từ screen_coords_to_world_position và set_SSAA_factor. So sánh cách xử lý tọa độ của nó với đường dẫn Selection gốc, vốn theo báo cáo vẫn hoạt động. Được xem là hoàn tất khi screen_coords_to_world_position trả về các vị trí hữu hạn trên tam giác khi SSAA được bật, để nhãn hover xuất hiện.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
I am having trouble getting screen_coords_to_world_pos to work with SSAA on:
import numpy as np
import polyscope as ps
import polyscope.imgui as psim
pos = np.array([[-1, 0, 0], [1, 0, 0], [0, 1, 0]])
vtx = [[0, 1, 2]]
ps.init()
ps.register_surface_mesh("tri", pos, vtx)
ps.set_ground_plane_mode("none")
def callback():
io = psim.GetIO()
screen_coords = io.MousePos
world_pos = ps.screen_coords_to_world_position(screen_coords)
if np.all(np.isfinite(world_pos)):
psim.TextUnformatted("Hover!")
#ps.set_SSAA_factor(4)
ps.set_user_callback(callback)
ps.show()
Without SSAA, the above runs fine, the label correctly appears when the mouse hovers the triangle. This is no longer the case when the line #ps.set_SSAA_factor(4) is uncommented (or enabled in UI).
Is there a transformation that needs to be applied to the screen_coords with SSAA enabled?
Incidentally, picking seems to work fine, as in the native "Selection" box shows the correct info when clicking on the triangle.
- Ngôn ngữ chính
- C++
- Star
- 2.2k
- Fork
- 242
- Merge trung bình
- 11 phút
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 1
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của nmwsharp/polyscope
-
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 35/100
-
CurveNetwork - Node radius bug? Đang mở
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 48/100
-
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 30/100
-
Rust Version Đang mở
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 15/100
-
enhancement
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 20/100
Tất cả issue của nmwsharp/polyscope
Issue tương tự
-
Website Doc Typo Đang mở
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 92/100
-
Độ khó 1/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 92/100
autowarefoundation/autoware_universe#13413 ·
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 88/100
-
automated-analysis bug memory-safety
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 68/100
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 88/100