HardwareBuffer & IOSurface

Đang mở
#129 0 bình luận 1 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
5/5
Thời gian dự kiến
Hơn một tuần
Mức phù hợp với người mới
25/100
Loại issue
Tính năng
Độ rõ ràng
Cần làm rõ
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Công nghệ
cpp

Hướng nghiên cứu

Bắt đầu bằng cách xác định các triển khai của ImageAsset và ImageBitmap rồi xem xét cách chúng hiện đang truyền dữ liệu hình ảnh. Sau đó, xác định phần tích hợp dành riêng cho từng nền tảng của HardwareBuffer và IOSurface cần thiết cho việc truyền GPU không sao chép, cùng với các bài kiểm thử hoặc bước xác thực chứng minh hành vi đã hoàn thiện.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

Canvas enhancement

Use HardwareBuffer & IOSurface for ImageAsset and ImageBitmap to enable zero-copy GPU transfers

Ngôn ngữ chính
C++
Star
103
Fork
21
Merge trung bình
16 giờ 10 phút
Pull request đã merge (30 ngày)
8

Hướng dẫn đóng góp

Mở hướng dẫn đóng góp

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của NativeScript/canvas

Tất cả issue của NativeScript/canvas

Issue tương tự

Thêm issue về C++

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.