HardwareBuffer & IOSurface
まだ誰も着手していません。
評価
- 難易度
- 5/5
- 見積もり時間
- 1週間以上
- 初心者へのやさしさ
- 25/100
- issue の種類
- 機能追加
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 活発さ
- 停滞
- 技術スタック
- cpp
調査の方向性
まず ImageAsset と ImageBitmap の実装を見つけ、現在どのように画像データを転送しているかを確認します。次に、コピーなしの GPU 転送に必要なプラットフォーム固有の HardwareBuffer と IOSurface の統合、および完成した動作を実証するテストや検証を特定します。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
Use HardwareBuffer & IOSurface for ImageAsset and ImageBitmap to enable zero-copy GPU transfers
- 主要言語
- C++
- スター
- 103
- フォーク
- 21
- 平均マージ
- 16時間 10分
- マージ済み PR(30日)
- 8
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
NativeScript/canvas のほかの issue
-
Gamepad オープンenhancement
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 30/100
NativeScript/canvas#139 ·
-
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 25/100
NativeScript/canvas#134 · コメント 1 件 ·
-
NAPI Support オープンenhancement
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 15/100
NativeScript/canvas#131 · リアクション 1 件 ·
-
VisionOS Support オープンCanvas enhancement
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 15/100
NativeScript/canvas#130 · リアクション 1 件 ·
-
enhancement
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100
NativeScript/canvas#122 ·
NativeScript/canvas の issue をすべて見る
似ている issue
-
Website Doc Typo オープン
難易度 1/5 1時間未満 初心者へのやさしさ 92/100
-
難易度 1/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 92/100
autowarefoundation/autoware_universe#13413 ·
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 88/100
-
automated-analysis bug memory-safety
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 68/100
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 88/100