HardwareBuffer & IOSurface

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Evaluación

Dificultad
5/5
Tiempo estimado
Más de una semana
Aptitud para principiantes
25/100
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Claridad
Necesita aclaración
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
cpp

Línea de trabajo

Comienza localizando las implementaciones de ImageAsset y ImageBitmap y revisando cómo transfieren actualmente los datos de imagen. A continuación, determina la integración específica de la plataforma de HardwareBuffer e IOSurface necesaria para realizar transferencias de GPU sin copia, junto con las pruebas o validaciones que demuestren el comportamiento completado.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

Canvas enhancement

Use HardwareBuffer & IOSurface for ImageAsset and ImageBitmap to enable zero-copy GPU transfers

Lenguaje dominante
C++
Estrellas
103
Forks
21
Merge medio
16 h 10 min
PR fusionados (30 d)
8

Guía de contribución

Abrir la guía de contribución

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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