processing / processing/processing4
P2D, P3D shift .svg place
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opengl
- 主要言語
- Java
- スター
- 494
- フォーク
- 183
- 平均マージ
- 4時間 39分
- マージ済み PR(30日)
- 3
説明
In GitLab by @mrbbp on Sep 26, 2023, 18:27
Description
i was playing with svg jerking on screen and to verify P2D or P3D performances i found strange behavior.
The svg shape shift to right. it is supposed to center it, and it is with no renderer added.
Expected Behavior
the svg should be in the same place
Current Behavior
when a renderer is added, the svg shift to the right.
Steps to Reproduce
PShape motif;
void setup() {
size(600,600);
// size(600,600,P2D);
motif = loadShape("mot.svg");
shapeMode(CENTER);
}
void draw() {
background(200);
shape(motif, width/2, height/2, width, height);
}
- add the renderer in
size(uncomment the line)
Your Environment
- Processing version: 4.3
- Operating System and OS version: MacOS Ventura 13.5.2
- Other information:
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
まず、提供された sketch を Processing 4.3 でデフォルトの renderer を使用して実行し、次に P2D または P3D で、報告された SVG shape と中央揃えの shapeMode を使用して実行します。レンダリングされた位置を比較し、renderer 固有の shape の配置を追跡します。すべての renderer で SVG が同じ場所に留まれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- java
- 領域
- computer-graphics
- issue の種類
- バグ
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 初心者へのやさしさ
- 35/100