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P2D, P3D shift .svg place

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help wanted opengl
Lingua principale
Java
Stelle
494
Fork
183
Merge medio
4h 39m
PR unite (30g)
3

Descrizione

In GitLab by @mrbbp on Sep 26, 2023, 18:27

Description

i was playing with svg jerking on screen and to verify P2D or P3D performances i found strange behavior.
The svg shape shift to right. it is supposed to center it, and it is with no renderer added.

Expected Behavior

the svg should be in the same place

Current Behavior

when a renderer is added, the svg shift to the right.

Steps to Reproduce

PShape motif;

void setup() {
  size(600,600);
// size(600,600,P2D);
  motif = loadShape("mot.svg");
  shapeMode(CENTER);
}

void draw() {
  background(200);
  shape(motif, width/2, height/2, width, height);
}
  1. add the renderer in size (uncomment the line)

Your Environment

  • Processing version: 4.3
  • Operating System and OS version: MacOS Ventura 13.5.2
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Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Direzione di ricerca

Inizia eseguendo lo sketch fornito in Processing 4.3 con il renderer predefinito e poi con P2D o P3D, usando la forma SVG indicata e lo shapeMode centrato. Confronta la posizione renderizzata e traccia il posizionamento della forma specifico del renderer; il lavoro è concluso quando l'SVG rimane nello stesso punto con tutti i renderer.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
java
Ambito
computer-graphics
Tipo di issue
Bug
Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Abbastanza chiara
Idoneità per principianti
35/100

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