processing / processing/processing4
noStroke makes PShape.setTexture crash (P2D)
Chưa có ai nhận issue này.
- Ngôn ngữ chính
- Java
- Star
- 494
- Fork
- 183
- Merge trung bình
- 4 giờ 39 phút
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 3
Mô tả
Created by: TidensBarn
I had inexplicable crashes when using textures on PShapes that almost made me loose my will to live until I finally found the cause:
If I create a PShape in "noStroke" state, setTexture will work the first time, but when I then try to set a different texture and redraw, it'll crash:
PShape shape;
void settings() {
size(400, 400, P2D);
}
void setup() {
}
void draw() {
noStroke(); // Remove this, no crash
shape = createShape(RECT, 0, 0, 200, 200);
PImage p1 = loadImage("img1.png");
shape.setTexture(p1);
shape(shape);
PImage p2 = loadImage("img2.png"); // p2 needs to be a different size from p1
shape.setTexture(p2);
shape(shape); // Crash!
}
It's an ArrayIndexOutofBoundsException in PShapeOpenGL, line 843, because the field "firstLineVertex" happens to be -1...
Here's a sketch with images: crash.zip
Tested on Win 10, Processing 4.2
Hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu với sketch gây crash được cung cấp và kiểm tra PShapeOpenGL quanh dòng 843, nơi firstLineVertex được báo cáo là -1. Tái hiện lỗi trong P2D với noStroke(), sau đó thay texture của một shape bằng một image có kích thước khác và vẽ lại nó. Được xem là hoàn thành khi chuỗi thao tác này không còn gây crash.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Đánh giá
- Công nghệ
- java
- Lĩnh vực
- computer-graphics
- Loại issue
- Lỗi
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức phù hợp với người mới
- 45/100