processing / processing/processing4

rounded rectangle performance in P2D / P3D is extremely poor when stroke is used

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lower priority
Langage dominant
Java
Étoiles
497
Forks
183
Merge moyen
4 h 39 min
PR mergées (30 j)
3

Description

Image

MacBook Air M3
Processing 4.5.6 (but also older versions apply)

This runs at around 8.5 fps.

void setup() {
  size(800, 800, P2D);
  frameRate(999);
}

void draw() {
  background(0);

  int cols = 16;
  int rows = 16;
  float margin = 50;
  float gap = 10;

  float rectW = (width - margin * 2 - gap * (cols - 1)) / cols;
  float rectH = (height - margin * 2 - gap * (rows - 1)) / rows;

  fill(255, 220, 0);
  stroke(255);
  strokeWeight(2);
  
  for (int y = 0; y < rows; y++) {
    for (int x = 0; x < cols; x++) {
      float px = margin + x * (rectW + gap);
      float py = margin + y * (rectH + gap);

      rect(px, py, rectW, rectH, 10);
    }
  }

  println(frameRate);
}

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Piste de recherche

Commencez par exécuter le sketch Java fourni dans Processing 4.5.6 et comparez la fréquence d’images avec stroke activé puis désactivé, à la fois dans P2D et dans P3D. Suivez le chemin de rendu des rectangles aux coins arrondis utilisé par ces modes ; le travail est terminé lorsque la reproduction ne présente plus le ralentissement sévère signalé tout en conservant les rectangles aux coins arrondis avec stroke.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
java
Domaine
computer-graphics, performance
Type d'issue
Bug
Difficulté
4/5
Temps estimé
3-5 jours
Activité
Active
Clarté
Plutôt claire
Accessibilité débutants
55/100

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