processing / processing/processing4
rounded rectangle performance in P2D / P3D is extremely poor when stroke is used
Offen
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lower priority
- Vorherrschende Sprache
- Java
- Sterne
- 494
- Forks
- 183
- Ø Merge
- 4 Std. 39 Min.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 3
Beschreibung
MacBook Air M3
Processing 4.5.6 (but also older versions apply)
This runs at around 8.5 fps.
void setup() {
size(800, 800, P2D);
frameRate(999);
}
void draw() {
background(0);
int cols = 16;
int rows = 16;
float margin = 50;
float gap = 10;
float rectW = (width - margin * 2 - gap * (cols - 1)) / cols;
float rectH = (height - margin * 2 - gap * (rows - 1)) / rows;
fill(255, 220, 0);
stroke(255);
strokeWeight(2);
for (int y = 0; y < rows; y++) {
for (int x = 0; x < cols; x++) {
float px = margin + x * (rectW + gap);
float py = margin + y * (rectH + gap);
rect(px, py, rectW, rectH, 10);
}
}
println(frameRate);
}
Beitragsleitfaden
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Beginne damit, den bereitgestellten Java-Sketch in Processing 4.5.6 auszuführen, und vergleiche die Frame-Rate mit aktiviertem gegenüber deaktiviertem stroke, sowohl in P2D als auch in P3D. Verfolge den von diesen Modi verwendeten Rendering-Pfad für abgerundete Rechtecke. Als erledigt gilt die Aufgabe, wenn die Reproduktion die gemeldete starke Verlangsamung nicht mehr zeigt und dabei Rechtecke mit abgerundeten Ecken und stroke erhalten bleiben.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- java
- Bereich
- computer-graphics, performance
- Issue-Typ
- Bug
- Schwierigkeit
- 4/5
- Geschätzter Aufwand
- 3-5 Tage
- Aktivitätsstatus
- Aktiv
- Klarheit
- Größtenteils klar
- Anfängerfreundlichkeit
- 55/100