processing / processing/libprocessing

Add manual `wgpu` API

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主要言語
Rust
スター
69
フォーク
14
平均マージ
15日 22時間
マージ済み PR(30日)
3

説明

This will require some changes to how wgpu-native works, namely we'll definitely want to be able to return Bevy's instance rather than requiring users to create a new instance themselves. libprocessing will need to ship with a defined version of wgpu-native that users will be expected to interact with if they want to share wgpu handles between libprocessing and their custom WebGPU code. There's a ton of trickiness here and this will likely be a pretty difficult task.

コントリビューションガイド

このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

調査の方向性

ファイル、テスト、エントリポイントは指定されていません。まず、libprocessing が現在どのように Bevy および wgpu-native のインスタンスを作成して公開しているかを追跡し、次に想定される wgpu-native のバージョンとハンドル共有の境界を確認してください。ユーザーが別のインスタンスを作成する必要なく、手動の wgpu API とインスタンス共有の動作が定義され、実装されていれば完了です。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
rust
領域
computer-graphics
issue の種類
機能追加
難易度
5/5
見積もり時間
1週間以上
活発さ
停滞
明瞭さ
説明が足りない
初心者へのやさしさ
25/100

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