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Add manual `wgpu` API

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主要語言
Rust
星號
69
分支
14
平均合併
15 天 22 小時
30 天內合併 PR
3

描述

This will require some changes to how wgpu-native works, namely we'll definitely want to be able to return Bevy's instance rather than requiring users to create a new instance themselves. libprocessing will need to ship with a defined version of wgpu-native that users will be expected to interact with if they want to share wgpu handles between libprocessing and their custom WebGPU code. There's a ton of trickiness here and this will likely be a pretty difficult task.

貢獻指南

這個儲存庫沒有索引到貢獻指南

從這裡開始

  1. 先讀完整個 Issue,再讀專案的貢獻指南。
  2. 在 Issue 下留言說明你要接手 —— 這能避免兩個人做同樣的事。
  3. Fork 儲存庫,在一個分支上完成修改。
  4. 送出 Pull Request,並在描述裡引用這個 Issue 編號。

研究方向

未指定檔案、測試或進入點。先追蹤 libprocessing 目前如何建立並公開其 Bevy 和 wgpu-native 執行個體,然後檢視預期的 wgpu-native 版本以及 handle 共用邊界。完成的標準是:在不要求使用者建立個別執行個體的情況下,手動 wgpu API 和執行個體共用行為已定義並實作。

由索引模型根據 Issue 內容生成。

評估

技術堆疊
rust
領域
computer-graphics
Issue 類型
功能
難度
5/5
預估耗時
一週以上
活躍度
停滯
描述清晰度
需要釐清
新手友好度
25/100

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