processing / processing/libprocessing
Call to undeclared geometry function/attribute in wasm crate
まだ誰も着手していません。
- 主要言語
- Rust
- スター
- 69
- フォーク
- 14
- 平均マージ
- 15日 22時間
- マージ済み PR(30日)
- 3
説明
Hey!
I was playing around with libprocessing today and couldn't build because of a undeclared call to geometry_attribute_dead in the wasm crate. From what i understand, there's no dead attribute in the geometry crate, but i'm no Rust or Bevy expert (yet! :D)
I got it to work by commenting the whole binding like so :
/*
#[wasm_bindgen(js_name = "geometryAttributeDead")]
pub fn js_geometry_attribute_dead() -> u64 {
geometry_attribute_dead().to_bits()
}
*/
コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
crates/processing_wasm/src/lib.rs の 2285 行目付近から始め、geometry_attribute_dead binding と、crates/processing_render/src/geometry/attribute.rs の 220-231 行目および 293-308 行目付近にある宣言を比較します。wasm crate のビルドを実行して未宣言の呼び出しエラーを再現します。binding が利用可能な geometry function と一致するか、別の方法で修正され、crate が正常にビルドできれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- rust, wasm
- 領域
- build-system
- issue の種類
- バグ
- 難易度
- 2/5
- 見積もり時間
- 1〜3時間
- 活発さ
- 活発
- 明瞭さ
- 明確に書かれている
- 初心者へのやさしさ
- 82/100