processing / processing/libprocessing

Call to undeclared geometry function/attribute in wasm crate

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Linguagem predominante
Rust
Estrelas
69
Forks
14
Merge médio
15d 22h
PRs com merge (30d)
3

Descrição

Hey!
I was playing around with libprocessing today and couldn't build because of a undeclared call to geometry_attribute_dead in the wasm crate. From what i understand, there's no dead attribute in the geometry crate, but i'm no Rust or Bevy expert (yet! :D)

https://github.com/processing/libprocessing/blob/f6a9c4bf48e51bfa78143e10a97069fa44492860/crates/processing_wasm/src/lib.rs#L2285

https://github.com/processing/libprocessing/blob/f6a9c4bf48e51bfa78143e10a97069fa44492860/crates/processing_render/src/geometry/attribute.rs#L220-L231

https://github.com/processing/libprocessing/blob/f6a9c4bf48e51bfa78143e10a97069fa44492860/crates/processing_render/src/geometry/attribute.rs#L293-L308

I got it to work by commenting the whole binding like so :

/*
#[wasm_bindgen(js_name = "geometryAttributeDead")]
pub fn js_geometry_attribute_dead() -> u64 {
    geometry_attribute_dead().to_bits()
}
*/

Guia de contribuição

Nenhum guia de contribuição indexado para este repositório

Primeiros passos

  1. Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
  2. Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
  3. Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
  4. Abra um pull request que referencie o número da issue.

Direção de pesquisa

Comece em crates/processing_wasm/src/lib.rs por volta da linha 2285 e compare o binding geometry_attribute_dead com as declarações em crates/processing_render/src/geometry/attribute.rs por volta das linhas 220-231 e 293-308. Execute o build do crate wasm para reproduzir o erro de chamada não declarada; considera-se concluído quando o binding corresponde a uma função de geometria disponível ou é corrigido de outra forma e o crate é compilado com sucesso.

Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.

Avaliação

Stack de tecnologia
rust, wasm
Domínio
build-system
Tipo de issue
Bug
Dificuldade
2/5
Tempo estimado
1-3 horas
Status de atividade
Ativa
Clareza
Claramente especificada
Facilidade para iniciantes
82/100

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