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Window size discrepancy on HighDPI monitor
オープン
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- 主要言語
- Rust
- スター
- 69
- フォーク
- 14
- 平均マージ
- 15日 22時間
- マージ済み PR(30日)
- 3
説明
Running the same sketch on a HighDPI monitor appears to create a larger window than necessary.
4K HighDPI monitor
1080p monitor
Version: mewnala 0.0.7
Code
"""
Redraw.
The redraw() function makes draw() execute once.
In this example, draw() is executed once every time
the mouse is clicked.
"""
from mewnala import *
y = 180
def setup():
"""
The statements in the setup() function
execute once when the program begins.
"""
size(640, 360) # Size should be the first statement
stroke(255) # Set line drawing color to white
no_loop()
def draw():
"""
The statements in draw() are executed until the
program is stopped. Each statement is executed in
sequence and after the last line is read, the first
line is executed again.
"""
global y
background(0) # Set the background to black
y = y - 4
if (y < 0):
y = height
line(0, y, width, y)
def mouse_pressed():
redraw()
run()
コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
提供された sketch の size(640, 360) 呼び出しから始め、2 種類のモニターでのウィンドウ作成と HighDPI の動作を比較します。実装内でウィンドウサイズ設定のエントリーポイントを追跡します。同じ sketch が HighDPI ディスプレイと標準ディスプレイで意図した一貫したウィンドウサイズを生成すれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- python, rust
- 領域
- desktop
- issue の種類
- バグ
- 難易度
- 3/5
- 見積もり時間
- 1〜2日
- 活発さ
- 静か
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 初心者へのやさしさ
- 52/100