processing / processing/libprocessing
Window size discrepancy on HighDPI monitor
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- Langage dominant
- Rust
- Étoiles
- 69
- Forks
- 14
- Merge moyen
- 15 j 22 h
- PR mergées (30 j)
- 3
Description
Running the same sketch on a HighDPI monitor appears to create a larger window than necessary.
4K HighDPI monitor
1080p monitor
Version: mewnala 0.0.7
Code
"""
Redraw.
The redraw() function makes draw() execute once.
In this example, draw() is executed once every time
the mouse is clicked.
"""
from mewnala import *
y = 180
def setup():
"""
The statements in the setup() function
execute once when the program begins.
"""
size(640, 360) # Size should be the first statement
stroke(255) # Set line drawing color to white
no_loop()
def draw():
"""
The statements in draw() are executed until the
program is stopped. Each statement is executed in
sequence and after the last line is read, the first
line is executed again.
"""
global y
background(0) # Set the background to black
y = y - 4
if (y < 0):
y = height
line(0, y, width, y)
def mouse_pressed():
redraw()
run()
Guide de contribution
Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt
Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
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- Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.
Piste de recherche
Commencez par l'appel size(640, 360) dans le sketch fourni et comparez la création de la fenêtre ainsi que le comportement HighDPI sur les deux types de moniteurs. Suivez le point d'entrée du dimensionnement de la fenêtre dans l'implémentation ; le travail est terminé lorsque le même sketch produit la taille de fenêtre prévue et cohérente sur les écrans HighDPI et standard.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- python, rust
- Domaine
- desktop
- Type d'issue
- Bug
- Difficulté
- 3/5
- Temps estimé
- 1-2 jours
- Activité
- Calme
- Clarté
- Plutôt claire
- Accessibilité débutants
- 52/100