processing / processing/libprocessing

RFC: When does libprocessing stop being R&D

Đang mở
#148 4 bình luận 3 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

Ngôn ngữ chính
Rust
Star
69
Fork
14
Merge trung bình
15 ngày 22 giờ
Pull request đã merge (30 ngày)
3

Mô tả

RFC

I've received a question around when libprocessing moves out of the Research and Development phase

I think this is an important question that I've failed to give a clear answer around. This is because the honest answer was always "I don't really know."

The reason this project exists at all is because Processing4 so for one thing: I would like to see that we are actually able to use libprocessing inside of the PDE.

Additionally, we are making big promises around being able to use modern rendering techniques. Something else that would prove the point is being able to do a compute shader inside of the PDE.

Last thing I want to say is that, one of the big benefits of Rust, and using Bevy is that we are able to compile to WASM. So is this is something that p5.js would be able to use?

We have shown considerable promise with mewnala and @SableRaf has been making really great progress with porting Processing examples to mewnala. Most importantly he is talented at QA and it's been helping us catch many edge cases.

What does everyone think in terms of these milestones?

  • libprocessing in PDE
  • compute shaders implemented in PDE
  • p5.js as a possible endpoint? (Maybe this shouldn't be a blocker, but it's certainly a question that needs to be answered)

Lastly, just to remind us about the FP Texture issues beautifully documented by @tychedelia https://github.com/processing/processing4/issues/1324 which have also been a problem for some time now: https://github.com/processing/processing4/issues/724

helps push us towards making a Processing 5.0 milestone (which I will make an RFC for soon). After meeting with folks from LibreGraphicsMeeting and learning more about the Processing-java (and not p5js) community I can see much more clearly, and want to keep getting rooted in this.

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Hướng nghiên cứu

Xem xét các cột mốc được đề xuất cho libprocessing-in-PDE, compute-shader và p5.js/WASM, cùng với công việc liên quan của Processing4 và processing-examples-mewnala. Được xem là hoàn tất khi dự án đã thống nhất các cột mốc cụ thể và xác định thời điểm libprocessing rời khỏi R&D; RFC này không xác định các tệp triển khai hoặc các bài kiểm thử.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Đánh giá

Công nghệ
javascript, rust, wasm
Lĩnh vực
computer-graphics
Loại issue
Tính năng
Độ khó
5/5
Thời gian dự kiến
Hơn một tuần
Mức độ hoạt động
Ít trao đổi
Độ rõ ràng
Cần làm rõ
Mức phù hợp với người mới
25/100

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.