Animations: let 'Play' button support different durations for different frames
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P3
- 主要言語
- Python
- スター
- 18.8k
- フォーク
- 2.8k
- 平均マージ
- 16時間 26分
- マージ済み PR(30日)
- 21
説明
So far the button Play only support a single frame duration and a single transition duration for all the steps of the animation. It would be very useful to support different duration values at different frame step. Note that I haven't any way to define specific duration per frame, I am open to suggestions.
Current:
fig.update_layout(
updatemenus=[{
'type': 'buttons',
'buttons': [
{
'label': 'Play',
'method': 'animate',
'args': [None, {
'fromcurrent': True,
'frame': {'duration': 100, 'redraw': False},
'transition': {'duration': 100}
}]
}
]
}]
)
Possible alternative way to pass information:
fig.update_layout(
updatemenus=[{
'type': 'buttons',
'buttons': [
{
'label': 'Play',
'method': 'animate',
'args': [None, {
'fromcurrent': True,
'frame': [(str(i), {'duration': 100 if i%2 == 0 else 1000, 'redraw': False}) for i in range(len(frames))],
'transition': [(str(i), {'duration': 100 if i%2 == 0 else 1000}) for i in range(len(frames))]
}]
}
]
}]
)
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
fig.update_layout に渡されるアニメーション設定から始め、特に method animate と args を使用する updatemenus のボタンを確認します。frame と transition の duration がどのように解釈されるかを追跡し、そのうえで、現在の単一 duration 形式を維持しながら Play がフレームごとの値を使用できる方法を定義してテストします。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- python
- 領域
- data-visualization
- issue の種類
- 機能追加
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 活発さ
- 静か
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 初心者へのやさしさ
- 48/100