Animations: let 'Play' button support different durations for different frames
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- Langage dominant
- Python
- Étoiles
- 18.8k
- Forks
- 2.8k
- Merge moyen
- 16 h 26 min
- PR mergées (30 j)
- 21
Description
So far the button Play only support a single frame duration and a single transition duration for all the steps of the animation. It would be very useful to support different duration values at different frame step. Note that I haven't any way to define specific duration per frame, I am open to suggestions.
Current:
fig.update_layout(
updatemenus=[{
'type': 'buttons',
'buttons': [
{
'label': 'Play',
'method': 'animate',
'args': [None, {
'fromcurrent': True,
'frame': {'duration': 100, 'redraw': False},
'transition': {'duration': 100}
}]
}
]
}]
)
Possible alternative way to pass information:
fig.update_layout(
updatemenus=[{
'type': 'buttons',
'buttons': [
{
'label': 'Play',
'method': 'animate',
'args': [None, {
'fromcurrent': True,
'frame': [(str(i), {'duration': 100 if i%2 == 0 else 1000, 'redraw': False}) for i in range(len(frames))],
'transition': [(str(i), {'duration': 100 if i%2 == 0 else 1000}) for i in range(len(frames))]
}]
}
]
}]
)
Guide de contribution
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Par où commencer
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Piste de recherche
Commencez par la configuration d’animation transmise via fig.update_layout, en particulier les boutons de updatemenus qui utilisent method animate et args. Suivez la manière dont les durées de frame et transition sont interprétées, puis définissez et testez une façon pour que Play utilise des valeurs par frame tout en conservant la forme actuelle à durée unique.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- python
- Domaine
- data-visualization
- Type d'issue
- Fonctionnalité
- Difficulté
- 4/5
- Temps estimé
- 3-5 jours
- Activité
- Calme
- Clarté
- Plutôt claire
- Accessibilité débutants
- 48/100