plotly / plotly/plotly.py

Mesh3d ignores lighting with orthographic projection

Abierto
#4,759 2 comentarios 0 reacciones 0 asignados Ver en GitHub

Nadie ha tomado este issue todavía.

bug P3
Lenguaje dominante
Python
Estrellas
18.8k
Forks
2.8k
Merge medio
16 h 26 min
PR fusionados (30 d)
21

Descripción

It seems like lighting of Mesh3d is ignored when orhogonal projection is used, example image:

image

With exactly the same plot, but with perspective projection, lighting is fine:

image

I just wonder if this is a known issue, or is it a bug somewhere?

I tried to play around with camera locations and lighting parameters (diffuse, ambient, etc.).

Only ambient lighting has effect when orthographic projection is enabled (as you can see in the picture above the whole mesh only has a single flat color) - maybe shader issue?

The version of plotly.py that I am using is 5.6.0.

Guía de contribución

Abrir la guía de contribución

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

Línea de trabajo

Empieza reproduciendo el ejemplo Mesh3d con proyección ortográfica y en perspectiva en plotly.py 5.6.0; después, compara el comportamiento del renderizado e investiga la ruta de shader sospechada. El trabajo estará terminado cuando la iluminación difusa y otras formas de iluminación no ambiental afecten a la malla con proyección ortográfica sin producir regresiones en el renderizado en perspectiva.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Stack tecnológico
python
Área
data-visualization
Tipo de issue
Error
Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Estado de actividad
Estancado
Claridad
Bastante claro
Aptitud para principiantes
35/100

Recibe los nuevos issues en tu correo

Un resumen breve de issues de GitHub para principiantes.