Rendering issue with visualisation
まだ誰も着手していません。
- 主要言語
- C++
- スター
- 2.2k
- フォーク
- 242
- 平均マージ
- 11分
- マージ済み PR(30日)
- 1
説明
Thank you for the tool,
I have been having issues with the VectorQuantities, PointClouds and CurveNetworks in that they seem to have some weird rendering artifacts. It is a bit hard to describe so I have attached a recording of it. It looks to be only rendering elements that are a fixed distance from the camera.
In the video, the expected visualisation is a crossfield on each face of the ellipse as well as normal vectors along the principal axis (essentially along the x and y).
Any suggestions for how to address this would be greatly appreciated!
https://github.com/user-attachments/assets/05dd1d50-b620-4b76-8bf8-2ff8a6bd2a6d
コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
まず、添付された録画と、期待される楕円 crossfield および主軸ベクトルを参照しながら、VectorQuantities、PointClouds、CurveNetworks でアーティファクトを再現します。これらの可視化のレンダリング動作を追跡し、固定されたカメラ距離にある要素だけが表示される理由を切り分けます。すべての期待される要素がカメラ距離にかかわらず一貫してレンダリングされれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- cpp
- 領域
- computer-graphics, data-visualization
- issue の種類
- バグ
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 初心者へのやさしさ
- 35/100