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Custom Shaders

Aperta
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Lingua principale
C++
Stelle
2.2k
Fork
242
Merge medio
11m
PR unite (30g)
1

Descrizione

Is there a simple(ish) way to provide a custom shader? For instance, if I want to visualize a PQ function over a mesh rather than the default PL one.

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Direzione di ricerca

Inizia esaminando i punti di ingresso esistenti per la visualizzazione delle mesh e per gli shader o i materiali, per determinare se gli shader personalizzati sono supportati. Confronta la visualizzazione PL predefinita con la funzione PQ richiesta su una mesh, quindi definisci l’API e l’utilizzo necessari per l’input di shader personalizzati. Il lavoro sarà considerato completato quando sarà disponibile un modo documentato e funzionante per eseguire il rendering di una mesh con uno shader personalizzato.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
cpp
Ambito
computer-graphics
Tipo di issue
Funzionalità
Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Da chiarire
Idoneità per principianti
25/100

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