nmwsharp / nmwsharp/polyscope

Depth rendering

Ouverte
#321 0 commentaires 0 réactions 0 personnes assignées Voir sur GitHub

Personne n'a encore pris cette issue.

Langage dominant
C++
Étoiles
2.2k
Forks
242
Merge moyen
11 min
PR mergées (30 j)
1

Description

Great project! I use the normal map material extensively but would love to be able to render depth as well. This is not possible by just providing a custom matcap so I was wondering if there is another way to do it? I currently use the Python API.

Guide de contribution

Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt

Par où commencer

  1. Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
  2. Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
  3. Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
  4. Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.

Piste de recherche

L’issue mentionne la Python API, normal map material et custom matcap, mais ne nomme aucun fichier, test ou point d’entrée. Commencez par retracer la manière dont les matériaux et le rendu de profondeur sont exposés via la Python API. Le travail serait terminé lorsqu’une méthode définie et documentée permettrait de rendre la profondeur parallèlement au comportement de matériau existant.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
cpp, python
Domaine
api, computer-graphics
Type d'issue
Fonctionnalité
Difficulté
5/5
Temps estimé
Plus d'une semaine
Activité
À l'abandon
Clarté
À clarifier
Accessibilité débutants
25/100

Recevez les nouvelles issues par e-mail

Un résumé court des issues GitHub adaptées aux débutants.