nmwsharp / nmwsharp/polyscope

Depth rendering

Offen
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Vorherrschende Sprache
C++
Sterne
2.2k
Forks
242
Ø Merge
11 Min.
Gemergte PRs (30 T.)
1

Beschreibung

Great project! I use the normal map material extensively but would love to be able to render depth as well. This is not possible by just providing a custom matcap so I was wondering if there is another way to do it? I currently use the Python API.

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Das Issue erwähnt die Python API, normal map material und custom matcap, nennt aber keine Datei, keinen Test und keinen Einstiegspunkt. Beginne damit nachzuverfolgen, wie Materialien und Tiefen-Rendering über die Python API bereitgestellt werden. Als abgeschlossen würde gelten, wenn es eine festgelegte, dokumentierte Möglichkeit gibt, die Tiefe zusätzlich zum bestehenden Materialverhalten zu rendern.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
cpp, python
Bereich
api, computer-graphics
Issue-Typ
Feature
Schwierigkeit
5/5
Geschätzter Aufwand
Über eine Woche
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
25/100

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