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How can we update the connectivity of a SurfaceMesh ?

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主要言語
C++
スター
2.2k
フォーク
242
平均マージ
11分
マージ済み PR(30日)
1

説明

I was wondering if and how I could update the mesh connectivity in polyscope instead of having to create a new surface mesh. I'm trying to implement progressive meshes and there is a lot of adding faces and deleting faces, so creating a new surface mesh for each update is (highly) inefficient.

コントリビューションガイド

このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

調査の方向性

まず SurfaceMesh API と polyscope における既存のメッシュ作成経路を確認します。この issue ではファイルやテストが指定されていないため、最初に接続性の更新がサポートされているか、またメッシュデータがどこに格納されているかを特定してください。SurfaceMesh を再作成せずに面の追加と削除を繰り返せるようになり、プログレッシブメッシュに適した動作になることが完了条件です。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
cpp
領域
computer-graphics
issue の種類
機能追加
難易度
5/5
見積もり時間
1週間以上
活発さ
停滞
明瞭さ
説明が足りない
初心者へのやさしさ
25/100

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